? 中国动画影戏《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)陆续上岸外洋各大影院,观众直呼“震撼”。《哪吒2》的爆火,让更多人关注全球动画工业及相关动漫市场生长。最新数据显示,2020年以来全球动漫市场规模呈逐年递增趋势,2024年已凌驾3000亿美元,预计2024年至2031年间,全球动漫工业年复合增添率将抵达8.64%。近年来,法国、日本、美国等动漫大国越发注重创意和手艺连系,一连推出更详细现力和故事性的多元作品,一直拓宽市场,在全球动漫工业名堂中展现出奇异的竞争力。 法国—— 立异叙事模式 坚持多元特色 “我是一个喜欢讲故事的人,在这部影戏里,我一口吻讲了3个故事。”在法国克莱蒙费朗一家影院,法国动画巨匠欧斯洛在第二届“法国制作动画节”开幕影戏《法老、野人和公主》放映前向观众先容。随着荧幕亮起,观众穿梭于差别时空中,陶醉在欧斯洛构建的奇幻动画天下里。 欧斯洛被视作法国动画再起的要害人物,在国际动画市场享有盛誉。其1998年上映的动画影戏代表作《叽哩咕历险记》改编自非洲民间故事,取得了商业上的重大乐成。“法国以致欧洲此前很少生产动画长片,《叽哩咕历险记》的乐成证实,法国可以自力制作并推广优异动画影戏。”欧斯洛告诉记者。 几十年来,法国依附深挚的艺术秘闻和富厚的影戏创作资源,逐步生长玉成球动画生产大国。在欧洲,法国不但是动画影戏产量最高的国家,更是少数可以依赖本国资源自力创作和投资动画影戏的国家。法国国家影戏与动画影像中心的数据显示,法国拥有120家活跃的动画影戏事情室,作品远销全球,2/3的票房来自国际市场。 法国动画没有统一的“画风”:《画之国》用鲜艳的色彩和巧妙的想象带人走进油画天下的“小人国”;《猖獗约会漂亮都》中夸张变形的人物造型带有卡通漫画的诙谐感;《艾特熊和赛娜鼠》的水彩手绘风则宛如温馨的童书插画;《琳达想吃鸡肉!》使用鲜明的色块给人如梦似幻的感受……“差别导演拥有各自奇异的创作手法,没有标准化的美学模式。”法国动画影戏专业记者热尔桑德·博吕体现,剧本立异是法国动画的一大亮点,经常挑战古板叙事模式,让故事越发出人意料,“这种模式被业内称作‘手工艺式’创作”。 自1960年起,法国国家影戏与动画影像中心便设立了预付款资助模式,专门帮助艺术性强、市场融资难的影戏,助推原创内容生产,坚持法国动画影戏的多元特色。近年来,法国与其他一些国家的相助方增强相助,配合推出了一系列动画作品;竦诰攀呓彀滤箍ㄗ罴讯て钡摹睹ǖ钠婊闷鳌芳词欠ü⒈壤庇肜盐峭哦恿现谱鞯男Ч。“这种联合制作不但有利于资金整合,更是差别文化和艺术气概相互滋养的历程。”博吕说。 日本—— 延伸工业链条 扩大外洋市场 日本动漫工业蓬勃,在海内外拥有众多动漫迷。凭证日本动画协会宣布的《2024动漫工业报告》,2023年日本动漫在外洋、电视、网络等9个渠道的累计市场规模首次突破3万亿日元(1美元约合148日元),同比增添14.3%。其中,外洋市场占到1.7万亿日元。《动漫工业报告》认真人增田弘道体现,借助自媒体和网络播放的实力,日本动漫工业的外洋市场加速扩大,推动了日本动漫市场的整体生长。 日本动漫工业的乐成离不开内容创作和手艺立异。2023年,由日本游戏开发企业任天堂加入出品的《超等马力欧兄弟大影戏》全球票房达13亿美元,位列昔时全球影戏票房亚军,这一乐成案例体现了游戏与动画融合的立异模式。不少日本动漫作品会在全球流媒体平台播出,外洋消耗者得以第一时间接触到日本动漫,并同步爆发周边消耗需求。凭证一家日本电子商务公司的视察报告,随着日本动漫全球影响力增强,玩偶、书籍、衣饰等动漫周边产品广受接待,不少外洋游客还希望到访动漫中泛起过的地方。日本动画协会2023年曾面向访日外国游客举行了问卷视察,选择动漫打卡地的访日游客达7.5%。 为增进动漫工业生长,日本经济整体联合会于2023年4月提出了“扩大日本作品在全球的影响力”的目的,旨在最大限度挖掘动画、漫画等文化产品潜力。据日媒报道,2024年,日本政府提出到2033年把动漫等内容工业的外洋市场规模扩大到20万亿日元的目的,约为2022年的4倍。 日本动漫在生长历程中也遭遇一些难题。已往20年中,日本动漫制作数目增添了两倍以上,这让动漫人才欠缺问题显得越发突出。联合国2024年宣布的一项视察报告还对日本动漫行业的长时间劳动和低人为问题表达了担心。 美国—— 善于流水作业 注重手艺研发 在《哪吒2》横空出生之前,全球动画影戏历史票房排行榜险些被美国动画影戏垄断,前20名均为美国影戏,包括《冰雪奇缘》《玩具总发动》《猖獗动物城》《狮子王》《超人总发动》等脍炙生齿的作品。美国动画影戏依附成熟的工业系统、先进的制作手艺及全球市场战略,一连占有全球动画影戏市场的主导职位。2024年美国本土影戏票房前10名里有4部为动画影戏,其中《头脑特工队2》创下约17亿美元的2024年全球动画影戏最高票房纪录。 从古板的手绘动画到现在的盘算无邪画,美国动画公司一直投入大宗资金举行手艺研发。皮克斯动画事情室在电脑天生动画(CGI)影戏制作领域有许多立异,1995年推出的《玩具总发动》成为天下上第一部全电脑制作的动画长片。以后,皮克斯动画事情室继续立异,提升CGI手艺,让画面、人物更清晰、细腻,增强艺术体现力。 美国动画影戏形成了成熟的工业系统,涵盖以前期策划、制作、刊行到后期衍生产品开发等各个环节。在制作方面,美国有专业的动画事情室和大宗的专业人才,能够实现高度分工和协作。美国加州艺术学院、纽约视觉艺术学院等院校,为动画影戏工业运送了众多具备扎实绘画基础、创意构想能力和先进手艺水平的专业人才。在刊行环节,美国的大型影戏公司如迪士尼、华纳兄弟等拥有强盛的刊行网络,能够将动画影戏推向全球市场。同时,动画影戏的衍生产品开发也很是成熟,包括玩具、打扮、主题公园等多个领域。 美国动画影戏的高票房不但爆发了重大的经济效益,也是美国文化品牌输出的主要组成部分。“迪士尼在我们现代文化中无处不在。”英国杜伦大学商学院副教授马丁·格里芬这样形貌美国动画影戏的全球影响力。英国广播公司谈论说,人们的某些看法很有可能受到了数十年来动画影戏的影响,《小尤物鱼》《阿拉丁》《狮子王》《风中奇缘》《玩具总发动》等动画影戏以家庭录像带、DVD的方法进入家庭,成为孩子们的“电子保姆”。 美国动画工业也面临一些挑战。目今,美国影戏工业外迁趋势显着。越来越多的美国影戏公司接纳流水线模式制作动画片,开发和设计事情通常在好莱坞完成,现实的动画制作在其他地方举行。据美国劳工部数据,美国有近9万名在职视觉特效艺术家、动画师,平均年薪约9.9万美元。未来10年,预计平均每年约有6700个视觉特效艺术家、动画师的职位空缺。 《 人民日报 》( 2025年08月13日 15 版)